PC Format życzy wszystkim użytkownikom przyjemnych wakacji !

Odpowiedz 

Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps

Autor Wiadomość
BRaYaN Offline
Nowy użytkownik
*

Liczba postów: 56
Dołączył: XII 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #11
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
<lol> po co mi barwa dźwięku do grania w rozgrywkach, jak myślisz czemu napisałem 1v1,2v2,3v3,4v4,5v5 ponieważ ważny jest dźwięk przestrzenny, nie byłby on potrzebny przy 10vs10.

jestem skinheadem i mam ajrokeza^^
6 marzec 2013 19:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_xp_2003 Przeglądarka: firefox
Ogłoszenie


Link sponsorowany
fint Offline
Iluminat
******

Liczba postów: 5001
Dołączył: XI 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #12
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
Widać, że nie masz pojęcia o grach fps.

Barwa dźwięku to jednak nie wszystko. Głównym budulcem jest użytkownik. To od niego zależy do czego sprzęt będzie wykorzystywany. Podając do czego sprzęt będzie wykorzystywany, nie pomożemy osobie pomagającej, dlatego że przeznaczenie to nie indywidualne preferencje użytkownika. Jeśli zamierzamy słuchać muzyki to ok. Można tutaj powiedzieć jakiej muzyki będziemy słuchać, ale to też nic nie da, ponieważ każdy gatunek muzyki ma jakoby dodatkowy podgatunek cechujący się zwiększoną ilością podobnych brzmień. Jeśli słuchamy hip-hopu, to możemy główną uwagę zwracać na muzykalność, a nie wokal który dla innej osoby może być znacznie ważniejszy. Wokal można opisać w kilku odniesieniach m.in skali, barwy, pozycjonowania czy też wolumenu. Zaś muzykalność także można rozłożyć na kilka części i tutaj także z pomocą przychodzi nam barwa dźwięku oraz częstotliwość, natężenie, pozycjonowanie, scena - innymi słowy wszystko. Dźwięk to muzykalność i wokal, tak więc jeśli scena istnieje w wokalu to będzie istnieć także w samej muzyce. To człowiek interpretuje wokal jako wokal, a muzykę jako muzykę. Zarówno wokal jak i muzyka to dźwięk, więc opis będzie pasował do obu z nich.

Jeśli szukamy słuchawek do gier FPS, w których główną rolę odgrywa dźwięk, za pomocą którego pozycjonujemy źródło, powinniśmy szukać słuchawek klarownych, jasnych, nie krzykliwych, przestrzennych i ewentualnie zamkniętych. To czy słuchawki będą zamknięte, zależy od tego w jakim miejscu będziemy z nich korzystać. Jeśli wybieramy się na LAN'y, to bezwzględnie powinno brać się pod uwagę słuchawki zamknięte.
Jeśli zaś gramy w domowym zaciszu, powinniśmy zastanowić się, czy nic nam nie będzie przeszkadzało w odcięciu się od otoczenia. Jeśli tak, to także wybieramy słuchawki zamknięte, jednak jeśli nie to wybieramy słuchawki otwarte lub półotwarte.

W praktyce, każde słuchawki nadają się do gier, zwłaszcza jeśli ktoś nie ma wymagań lub nie potrafi wywnioskować czego oczekuje. Najzwyczajniej kłania się tutaj nieznajomość słów oraz całości systemu języka i pojęć, które wszechobecnie obejmując ten temat, towarzyszą każdemu człowiekowi w życiu, jednak są one nie spostrzegane jako słowa sensowne, mogące opisać faktyczny stan rzeczy (tematu), chociaż w najmniejszym stopniu. Połączenie tychże słów daje nam niezrównaną przewagę nad sobą samym w czasie przeszłym, ponieważ zmianie ulega percepcja naszego otoczenia i zostaje ona wystawione na kolejne bodźce. Przekazem tego tekstu jest to, iż wraz z doświadczeniem nasz umysł otwiera się na dany temat i jeśli zrozumie się podstawy, reszta układa się w logiczną całość.

Jeśli szukamy słuchawek do odsłuchu - Każdy chce coś innego, więc nie da się jednoznacznie określić jaki sprzęt byłby dobry. Nie będę pisał co ja preferuję, ponieważ zauważyłem, iż sporo osób czytających ten temat najzwyczajniej przepisuje lub kopiuje to, co ja napisałem nie rozumiejąc z tego ani słowa.

Oba przykłady mogą na siebie nachodzić, gdy w grach liczymy się z realistycznymi efektami dźwiękowymi, wówczas każde słuchawki do muzyki spełniające nasze wymagania będą dobre, jednakże nie każde słuchawki do muzyki będą dobrze spisywały się przy pozycjonowaniu. Tak samo jak słuchawki spisujące się tylko w grach, nie muszą spisywać się w muzyce i raczej nie będą, bo w grach spisują się praktycznie każde słuchawki. Jednak to "spisywanie" jest uzależniane właśnie od nas czyli od naszego doświadczenia. Znam przypadek w którym osoba prosząca o polecenie słuchawek 5.1/7.1 z dobrym pozycjonowaniem do gry Counter-Strike 1.6, była wręcz pewna swojej decyzji i tego, co uzyska. Chciała uzyskać przewagę nad wrogiem w postaci dobrej informacji o jego położeniu. Taką informacje posiąść można głównie na podstawie dźwięku - lokalizacja przeciwnika za pomocą dźwięku. W tej grze, większość rzeczy, które robimy wytwarza swój specyficzny, unikatowy dźwięk. Czy to kroki, czy to strzał czy też przeładowanie. Gdy posiadamy słuchawki z dobrym pozycjonowaniem źródła, to łatwo jest nam zlokalizować wroga.
Jednak ta osoba, będąca pewną w swoich przekonaniach, myliła się.
Zaprosiłem ją do wspólnej rozgrywki w w/w grę. Robiłem z nią co chciałem. Dlaczego? Dlatego, że ta osoba nie wiedziała jakie dźwięki wydają poszczególne czynności. Co z tego, że słuchawki umożliwiają nam precyzyjne określenie skąd dobiega dźwięk, skoro nie wiemy co wydaje ten dźwięk? Ta osoba była ślepa. Nie docierało do niej zupełnie nic, tak jakby była zahipnotyzowana i nastawiona na brak reakcji na bodziec świetlny jak i dźwiękowy. Biegałem koło niej, strzelałem, bawiłem się z nią. Dodatkowo gry fps, bardzo nastawione są na grę psychologiczną. Dezorientacja przeciwnika, robienie przysłowiowych fake'ów (z ang. fake - imitacja/fałsz) tak zaślepiła przeciwnika, że nie wiedziała czego ma się spodziewać. Nie przewidywalność to bardzo skuteczna broń. Człowiek pewniej się czuje, gdy wszystko widzi i słyszy. Jest pewna aktualnej sytuacji. Zaś gdy jest cicho i ciemno, niepewność pożera ją od środka. Jednak co z tego, że człowiek pewniej czuje się, gdy wszystko widzi i słyszy? To tylko jego wyobraźnia tak myśli, jego świadomość. Do podświadomości dociera wszystko co aktualnie widzimy i słyszymy, ale nie zwracamy na to uwagi. I to właśnie było moją główną przewagą nad nim. To, że docierało do mnie znacznie więcej bodźców. Widziałem i słyszałem znacznie więcej niż on i potrafiłem to wykorzystać.
Morał z tego taki, że super ultra nowoczesne słuchawki nie dadzą nam nic, jeśli nie potrafimy ich wykorzystać. Będziemy popełniać głupie błędy, które przez wprawionego gracza są wyłapywane jak litery podczas czytania. On ma doświadczenie, wie jakie błędy laik popełnia najczęściej i wie jak się na nie przygotować i jak je wykorzystać. Laik natomiast poprzez swoją nieświadomość i nie moc, będzie sam siebie zapętlał w błędzie. Ukażą się w jego osobie urojenia, czyli przemyślenia co by było gdyby, oraz co może zrobić jego przeciwnik. Jeśli coś wyda mu się prawdopodobne, będzie błądził w tym przekonaniu.
Doświadczony gracz, wraz z doświadczeniem zyskuje możliwość przewidywania przebiegu gry i bardzo często jest tak, jak ustalił. Wówczas, można "czytać w myślach" przeciwnika. Laik pomyśli, że gra z oszustem, który używa cheatów (wspomagaczy).
Zauważyłem, że ludzie grający 3-4lata uczą się zaledwie podstaw. Nie chodzi tutaj o kontrolę postacią, klawiszologię itp. tylko o taktykę, cel gry, znajomość mapy, trików, zagrywek itd. Dopiero potem, kształtują swój styl gry. Dopiero potem, otwierają swój umysł, bo podstawy już znają, a mimo to nie grają tak jakby chcieli grać. Uczą się strzelać, opanowywać rozrzut każdej broni, uczą się mylić przeciwnika, ćwiczą refleks, a po tym czasie dochodzi do nich to, że ta gra głównie opiera się na psychologii, a reszta to formalność. Jeśli dwóch graczy, zna wszystkie podstawy gry (w/w przykłady) to co przeważa na wygranej jednego z nich? Myślenie.

Zwijam manatki. Żegnam!
7 marzec 2013 09:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: opera
BRaYaN Offline
Nowy użytkownik
*

Liczba postów: 56
Dołączył: XII 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #13
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
2 minuty zabrane z życia i po co ?
fint grywasz w coś, czemu pytam bo nie wiem, to czemu uważasz że nie mam pojęcia o grach fps ?
19 marzec 2013 19:34
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: chrome
speed96 Offline
Bywalec
***

Liczba postów: 893
Dołączył: V 2007
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #14
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
Widać, że nie ma sensu Ci nic polecać... jeśli uważasz, że to 2 min zabrane z twego życia.
Piszesz do nas tak, jakbyśmy Ci łaske robili, że Ci coś polecimy. Jaja se robisz ?
Wymagania podałeś, że potrzebujesz ich do rozgrywek 1vs1 itp
Każde słuchawki odtwarzają dźwięk więc wszystko co kupisz, spełni twoje wymagania.
PS: Fint ma duże (lub bardzo duże) doświadczenie w grach fps z tego co wiem.

[Obrazek: 468x60-4.jpg]
19 marzec 2013 20:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: opera
Ogłoszenie


Link sponsorowany
Danti93 Niedostępny
Α & Ω
*****
FAQ

Liczba postów: 3765
Dołączył: X 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #15
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
Po wymaganiach widzę że Panasonic RP-HT161/Philips SHP-1900 będą w sam raz, w tym wypadku naprawdę szkoda więcej wydawać.

"Cud powinien być posłuszny i oswojony. Nawet z Boga zrobiliśmy człowieka i dopiero wtedy nauczyliśmy się w niego wierzyć."
"Obserwowanie czyjejś głupoty to odwieczna, a przy tym bezpłatna rozrywka."
Siergiej Łukjanienko
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19 marzec 2013 21:24 przez Danti93.)
19 marzec 2013 21:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: chrome
fint Offline
Iluminat
******

Liczba postów: 5001
Dołączył: XI 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #16
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
(19 marzec 2013 19:34) BRaYaN napisał(a):  2 minuty zabrane z życia i po co ?
fint grywasz w coś, czemu pytam bo nie wiem, to czemu uważasz że nie mam pojęcia o grach fps ?

Grywałem, bo przez takich ludzi jak Ty gry stają się niegrywalne.
Odpowiedź już dostałeś.
Dlaczego uważam, że nie masz pojęcia o grach fps? Bo laika wyczuwam na kilometr.

Zwijam manatki. Żegnam!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20 marzec 2013 09:21 przez fint.)
20 marzec 2013 09:20
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: opera
BRaYaN Offline
Nowy użytkownik
*

Liczba postów: 56
Dołączył: XII 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #17
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
czemu 2 minuty zabrane z życia bo to by mi pomogło jakbym przeczytał 6 lat temu. Zwracam się do was bo nie znam się na słuchawkach, przez to że nie miałem ich za wiele, jedynie mógłbym się wypowiedzieć z wyczytanych opinii użytkowników tym bardziej o kartach dźwiękowych. Kiedyś znałem definicje barwy dźwięku, pasma itp jak się przepisywało książkę na sprawdzianie a na lekcjach grało w dsj. Także zwracam się z prośbą do was o opinie i rady, tym bardzie że określiłem się do czego będą mi służyć słuchawki jak i karta dźwiękowa.
20 marzec 2013 20:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: chrome
fint Offline
Iluminat
******

Liczba postów: 5001
Dołączył: XI 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #18
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
No człowieku, albo ściemniasz albo jesteś niedorozwinięty. Odpowiedź już dostałeś czarno na białym.
Uczyłeś się o barwie 6 lat temu? To w podstawówce takich rzeczy uczą?

Cytat:Zwracam się do was bo nie znam się na słuchawkach, przez to że nie miałem ich za wiele,

I Ty mówisz coś o barwie dźwięku? Chill out fint, chill out...
Jak Ty nawet nie wiesz czym jest źródło Wesoły

Cytat:jedynie mógłbym się wypowiedzieć z wyczytanych opinii użytkowników tym bardziej o kartach dźwiękowych.

Nie widzę sensu, abyś (jak większość) przekazywał dane zaczerpnięte z internetu dalej. Gdzie o tym temacie czytałeś? Wiaderko? Jeśli tak, to dobrze trafiłeś bo oni mają duuuże pojęcie o słuchawkach dla... graczy.

Cytat:Także zwracam się z prośbą do was o opinie i rady, tym bardzie że określiłem się do czego będą mi służyć słuchawki jak i karta dźwiękowa.

Jeśli rzeczywiście są to Twoje wszystkie wymagania:

1. słuchawki i karta dźwiękowa do 700zł.
2. do gier
3. bardzo rzadkie słuchanie d&b
4. miejsce użytkowania - dom
5. wymagania "rozgrywki 1v1,2v2,3v3,4v4,5v5" WTF?! oraz " barwę itp dobierzcie sobie z muzyki dnb"
6. jeżeli do gier to chyba wiadomo że wokółuszne najlepiej z mikrofonem

No to ogólnie większość terminów tutaj zawartych wzajemnie się eliminuje. Dodatkowo Twoje wymagania nie są rzetelnie przedstawione, a ja nie zamierzam Ci tłumaczyć dlaczego. Dlaczego? Bo już to zrobiłem.

I tak jest w prawie każdym temacie. Tłumaczyć trzeba wszystko, a oni i tak tego nie zrozumieją. Ba... jeszcze Cię oplują.

Zwijam manatki. Żegnam!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21 marzec 2013 10:39 przez fint.)
21 marzec 2013 10:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: opera
BRaYaN Offline
Nowy użytkownik
*

Liczba postów: 56
Dołączył: XII 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #19
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
Tak zacznijmy od tego że nie miałem i nie mam zamiaru nikogo "opluwać". faktem jest to że gram dla przyjemności już od długiego czasu nie ślęcząc całymi dniami przed ekranem. Nie jestem pionierem w świecie fps i przyznaję że nie interesuje mnie zwiększanie umiejętności poprzez słuchawki tylko satysfakcja z przyjemnej gry.
Cytat:Uczyłeś się o barwie 6 lat temu?
W technikum i nie 6 lat temu.
Źródło jeżeli jak już zauważyłeś nie używam tego słowa ponieważ nie tyle co nie rozumiem znaczenia, lecz wynika to z braku wiedzy technicznej na ten temat. Prawda jest taka że używam słów prostych i zrozumiałych dla mnie a nie technicznych bo to nie mój poziom.
Cytat:Nie widzę sensu, abyś (jak większość) przekazywał dane zaczerpnięte z internetu dalej. Gdzie o tym temacie czytałeś? Wiaderko? Jeśli tak, to dobrze trafiłeś bo oni mają duuuże pojęcie o słuchawkach dla... graczy.
Wyczytałeś moją ironie brawo :>
A teraz postaram się rzetelnie przekazać do czego potrzebuję.
1 Chcę osiągnąć perfekcję (i tu zaczyna się moja prostolinijność małpiego gaju) przestrzenną wystrzelonego dźwięku z karabinu w odległości 200 stóp, czy mógł wyczuć skradająca się za mną osobę, która zmienia broń na nóż, itp. 2 Wizualnie lubię słuchawki zakrywające całe ucho z mikrofonem. 3 Muszą być wygodne. 4 Urządzenia muszą współdziałać razem z moim komputerem i między sobą aby zapewnić zamierzany efekt. Chciałbym na nowo dojrzeć czysty odzwierciedlony każdy dźwięk, nie zlewający się w jedną całość jak na słuchawkach za 30zł tak jak kolega wcześniej zaproponował. Owszem tak się grało 8 lat temu bo chciało być się super pro graczem jeszcze na tym zarabiając choć nie miało się o tym bladego pojęcia. Nic więcej nie oczekuję, mam mojego irivera e40 z cxami senki do biegania czy słuchania w plenerze, w domu mam w chu starą klasyczną wieżę z nowymi altusami także nie rozdrabniajmy się w mojej nie wiedzy. A ja z dużą cierpliwością oczekuję pomocy fachowca. Fint spostrzegłem to użeranie się ze mną i marnowanie na mnie czas, ale nie oczekuj że napisze ci tą barwę bo skoro byłbym fachowcem nie radziłbym się na forum. (przez mój brak doświadczenia [ułomność] tworzy się nieporozumienie. Ale nie całe ponieważ widzę nastawienie do mej osoby, niezrozumiałe dla mnie. to tylko moje zdanie)
24 marzec 2013 21:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: chrome
fint Offline
Iluminat
******

Liczba postów: 5001
Dołączył: XI 2009
Poziom ostrzeżeń: 0%
Post: #20
RE: Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps
Cytat:W technikum i nie 6 lat temu.

Czyli tyle co kot na płakał. Równie dobrze mogą uczyć tego w podstawówce.

Cytat:Źródło jeżeli jak już zauważyłeś nie używam tego słowa ponieważ nie tyle co nie rozumiem znaczenia, lecz wynika to z braku wiedzy technicznej na ten temat.

Nieźle, nie wiesz co to źródło Wesoły

Cytat:Prawda jest taka że używam słów prostych i zrozumiałych dla mnie a nie technicznych bo to nie mój poziom.

Ale słowo "źródło" nie jest słowem technicznym. Technicznie podszedł bym do sprawy, gdybym wypisał Ci tutaj sinusa i matematyczny wzór na opisanie barwy i widma. Ja także używam baaardzo prostych słów, które w większości są epitetami. Nie da się bardziej łopatologicznie opisać barwy, niż nie porównując jej do rzeczy codziennego użytku, które każdy zna.

Cytat:Wyczytałeś moją ironie brawo :>

Najpierw naucz się pisać i składać zdania, a potem baw się w ironie.

Cytat:Chcę osiągnąć perfekcję (i tu zaczyna się moja prostolinijność małpiego gaju) przestrzenną wystrzelonego dźwięku z karabinu w odległości 200 stóp, czy mógł wyczuć skradająca się za mną osobę, która zmienia broń na nóż, itp.

A ile to 200stóp? Znam słuchawki, które stwarzają takie warunki, ale dopiero w odległości 150stóp.

A na poważnie. Żadne słuchawki nie stwarzają takich warunków, abyś potrafił ogarnąć skąd dobiega echo. Tutaj przestrzeń definiowana jest w inny sposób, bardziej prozaiczny sposób. Obiekt A jest odniesieniem do obiektu B i C, wówczas wiedząc gdzie znajduje się obiekt A, możemy zlokalizować obiekt B i C. I w każdej innej dowolnej konfiguracji jesteśmy w stanie tego doświadczyć. Oczywiście dochodzi tutaj jeszcze czwarty wymiar, ale to kwestia wprawy.

Cytat:Wizualnie lubię słuchawki zakrywające całe ucho z mikrofonem

No to sobie możesz mikrofon namalować. Nikt tutaj nie będzie brał pod uwagę wyglądu, a jedynie praktyczność i adekwatność możliwości do ceny. Ile razy to już na tym forum napisałem? 20?

Cytat:Muszą być wygodne.

Czyli?

Cytat:Urządzenia muszą współdziałać razem z moim komputerem i między sobą aby zapewnić zamierzany efekt.

Łojć, to żeś pojechał.

Cytat:Chciałbym na nowo dojrzeć czysty odzwierciedlony każdy dźwięk, nie zlewający się w jedną całość jak na słuchawkach za 30zł tak jak kolega wcześniej zaproponował.

Uwierz mi, że takie słuchawki za 30zł w zupełności Ci wystarczą. Nic więcej, do precyzyjnego określenia gdzie kto stoi, nie jest potrzebne.

Cytat:Nic więcej nie oczekuję

Philips SHP1900 - czyli to co w 80% przypadków.
Jeśli chcesz mikrofon to SHM1900 lub do SHP1900 dokupujesz ZM-MIC1 lub MT-390.

Cytat:Fint spostrzegłem to użeranie się ze mną i marnowanie na mnie czas, ale nie oczekuj że napisze ci tą barwę bo skoro byłbym fachowcem nie radziłbym się na forum.

Ale jakie ma to znaczenie? Człowieku, jeśli nie jesteś jakimś ułomnym człowiekiem pod względem posiadanego umysłu, to gdybyś poświęcił trochę czasu na zrozumienie tego tematu i zamoczenie w nim stóp, nie musiałbyś tutaj szukać pomocy, bo ta pomoc już została przez kogoś udzielona. Nie myśl sobie, że Twój problem jest jakiś indywidualny. Takie coś dzieje się masowo i odpowiedź znalazłbyś tuż za rogiem. Jesteś leniem i tyle.

Cytat:Ale nie całe ponieważ widzę nastawienie do mej osoby, niezrozumiałe dla mnie. to tylko moje zdanie)

To samo co wyżej. Wszystko zostało łopatologicznie wyjaśnione. Sporo osób wyłapuje od razu ten temat, bo im się chce, inni potrzebują trochę czasu na zrozumienie tego, że ich problem był wałkowany miliony razy. Zaś inni olewają to i czekają, aż poda im się ten jeden jedyny, idealnie dopasowany model. Jeśli staje to rywalizacji z tym trzecim typem osób, to olewam to i podaje to co podaje w każdym temacie bo wiem, że taka osoba i tak nie będzie wiedziała czy jest to dobre czy też nie. Efekt placebo = zostało polecane na ogólnopolskim forum, znaczy że dobre i najlepsze dla mnie.

Zwijam manatki. Żegnam!
25 marzec 2013 11:18
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post  System operacyjny: windows_seven Przeglądarka: opera
Programy: Polecane / Nowe / Inne

Odpowiedz 

Użytkownicy forum szukali:
dnb karta dzwiekowasluchawki philps do gier fpssenhnheiser pc360 jaka karta muzycznaphilips shp1900 karta dzwiekowakarty dzwiekowe do fps 2013karta dźwiękowa do gier na słuchawkikarta dźwiękowa do gier fpskarta dźwiękowa do gier 2013karta dźwiękowa do gierkarta dźwiękowa do fps

Podobne wątki (Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps)
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Karta dźwiękowa do 150 zł. i pytanie o eax, w starych grach. wachmistrz6 1 38 Dzisiaj 18:50
Ostatni post: rafal2364
  Karta dźwiękowa pasująca do płyty głównej MSI A55M-E33 FM2 shymko 8 111 20 sierpień 2014 20:47
Ostatni post: shymko
  Karta dźwiękowa do Microlab SOLO6C kitrab 4 115 20 sierpień 2014 15:23
Ostatni post: kitrab



Skocz do:


Wybrane wątki (Słuchawki i karta muzyczna dźwiękowa do gier fps)
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Problem z mikrofonem - windows Vista Joan 4 171 22 lipiec 2014 13:31
Ostatni post: Chim3rA
  DTS przez GTX 660 TI Mall 0 109 18 lipiec 2014 15:52
Ostatni post: Mall
  problem z dzwiekiem kamil261296 0 77 18 lipiec 2014 15:07
Ostatni post: kamil261296
  Słuchawki douszne do 70 zł. Pokal 1 166 17 lipiec 2014 10:01
Ostatni post: elfka
  Karta dzwiękowa/muzyczna do 350zł Dziadek-NET 4 176 16 lipiec 2014 23:39
Ostatni post: Dziadek-NET
  Logitech Z515 czy Creative D100 ? moniooo 0 97 16 lipiec 2014 21:20
Ostatni post: moniooo
  Problem z głosnikami. Krzyniu 2 127 16 lipiec 2014 00:18
Ostatni post: Krzyniu
  Genius SW-G2.1 1250 czy MODECOM MC-MSF15 LukarisPL 1 111 15 lipiec 2014 10:58
Ostatni post: Chim3rA
  Jaką kartę dźwiękową wybrać ? aggressive 3 174 14 lipiec 2014 15:30
Ostatni post: Chim3rA
  Problem z Głośnikami w Laptopie ;/ XxCristianitoXx 2 130 14 lipiec 2014 15:11
Ostatni post: XxCristianitoXx
  Jaka karta dźwiękowa zewnętrzna do 300zł Flavis 1 156 14 lipiec 2014 14:35
Ostatni post: Chim3rA
  Headset dla gracza do ~200zł Albert221 1 135 14 lipiec 2014 12:19
Ostatni post: Chim3rA
  Karta dźwiękowa- do 100 zł- gitara + gry Aga1992 12 402 14 lipiec 2014 12:18
Ostatni post: Chim3rA
  Jakie głosniki 2.1 w cienie +- 150 zł????? LukarisPL 1 115 14 lipiec 2014 12:16
Ostatni post: Chim3rA
  Brak dźwięku po zainstalowaniu Windows 8 x64 matejko57 8 366 13 lipiec 2014 18:19
Ostatni post: argen64