Wyślij odpowiedź 
GeForce 8600GT Sonic+ - Warta uwagi ?
Autor Wiadomość
Alcio_92 Offline
Tylko dla dorosłych
****

Wypowiedzi: 1593
Dołączył(a): XI 2007
Poziom ostrzeżeń: 0%
Wypowiedź: #1
GeForce 8600GT Sonic+ - Warta uwagi ?
Recenzja Ge Force 8600gt Sonic+

Opis karty

Dzisiejszym przedmiotem testów będzie karta graficzna od firmy Palit GeForce 8600GT Sonic+. Karta graficzna jest z niskiego przedziału cenowego, ale czy to oznacza, że jest zła ? Dzisiaj postaram się na to pytanie odpowiedzieć.

Rodzina kart GeForce 8 oferuje pierwszy na świecie procesor graficzny kompatybilny z DirectX® 10. Zunifikowana architektura układów NVIDIA® zawiera kompletną implementację zestawu funkcji Shader Model 4.0, wszystko to aby zapewnić najwyższą kompatybilność i wydajność we wszystkich aplikacjach wykorzystujących obecny standard DirectX 9 oraz nadchodzący DirectX 10. Najważniejsze cechy procesorów graficznych rodziny GeForce 8:

* Pierwszy na świecie procesor graficzny (GPU) kompatybilny z DirectX 10
* Wsparcie dla Shader Model (SM) 4.0: umożliwia wykonywanie bardziej złożonych obliczeń przez GPU, skracając czas oraz ograniczając zużycie CPU
* Technologia NVIDIA GigaThread™ zwiększa możliwości wykorzystania procesora graficznego (GPU).
* Stream out: Umożliwia programistom dodanie większej ilości detali bez ponownego renderingu całych obiektów źródłowych
* Geometry Shaders™
* Silnik NVIDIA Lumenex™ zapewnia najwyższą jakość obrazu, oraz płynność przetwarzanych klatek
* Technologia NVIDIA Quantum Effects™ umożliwia obliczanie fizyki i interakcji obiektów w trójwymiarowym świecie
* Technologia NVIDIA PureVideo™ to jakość i klarowności obrazu HD video, płynności odtwarzania filmów oraz wierności kolorów Zgodność z HDCP pozwala na odtwarzanie dysków HD DVD, Blu-ray oraz innych z chronioną treścią w pełnych rozdzielczościach HD wraz ze zintegrowaną obsługą HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection – technologii ochrony treści

TECHNOLOGIE:
Shader Model 4.0
NVIDIA Quantum Effects
NVIDIA Lumenex
NVIDIA PureVideo
NVIDIA GigaThread
High-Precision Dynamic-Range
Geometry Shaders
DVC (Digital Vibrance Control)

Źródło www.icomp.pl

zdjęcie

[Obrazek: 265284.jpeg]

O/C
Karta fabrycznie ma takty procesora graficznego 625mhz oraz pamięci 900mhz. Karta bez żadnych problemów podkręca się do taktów odpowiednio 700mhz oraz 1000mhz. co daje znaczy skok wydajności. Karta kręci się wyżej do ok. 720mhz na procesorze oraz 1100mhz na pamięciach (posty z neta).Na płycie od producenta jest dołączony program VDOTool, który oferuje nam możliwość podkręcania karty.

Zestaw chłodzący
GeForce 8600GT Sonic+ według producenta jest wyposażony w miedziany radiator (wcześniejsze wersje aluminiowy) przez co ma on odbierać więcej ciepła. I tak karta bez O/C podczas spoczynku osiąga 46-50*C natomiast w stresie dochodzi do 68*C. Po O/C, gdzie zwiększa się wydzielanie ciepła przez kartę temp w spoczynku w zasadzie pozostają takie same. Nadal jest to ok. 50*C. Natomiast w stresie karta potrafi osiągnąć 80*C co jest już dość wysoką temperaturą.
Chłodzenie jest dość głośne przy wysokich obrotach. Do około 80% obrotów wentylatora da się wytrzymać ponieważ karta szumi delikatnie i możliwe, że szum ten zostanie nawet zagłuszony przez inne systemy chłodzące w naszym komputerze. Natomiast powyżej 80% Palit staje się suszarką nie do wytrzymania. Na szczęście opisane wyżej temperatury karta osiąga przy 60% obrotów wentylatora.

Maszyna testowa

AMD Athlon x2 5000+ 2.6GHZ
MSI K9N Neo V2
GF 8600GT Sonic+ 625/900
2GB DDR II Kingston 667
HDD Samsung 80 gb 7200rpm 8mb
DVD-R Samsung
Xilence 500w
System Windows Vista z zainstalowanym DirectX 10.

Testy

Kartę graficzną przetestowałem w kilku bardziej lub mniej wymagających gier. Wyniki testów przedstawiają wykresy na których jest ukazana ilość uzyskanych FPS (minimalnie, maxymalnie i średnia klatek) zarówno bez O/C jak i z O/C

[Obrazek: 265751.jpeg]Fifa 07
[Obrazek: 265752.jpeg]GTA San Andreas
[Obrazek: 265753.jpeg]Need for speed Most Wanted
[Obrazek: 265754.jpeg]TrackMania ESWC
[Obrazek: 265755.jpeg]Need for Speed Undercover

Kilka słów o detalach w grach

Fifa 07 - max detale 1280x1024
GTA San Andreas - max detale 1280x1024
Need For speed Most Wanted – max detale 1280x1024
TrackMania ESWC - max detale 1280x1024
Need For Speed Undercover – modele aut I świat – max, VSync wył, AA x2, 1024x768

Kilka zdjęć z gier

Poniżej przedstawiam kila zdjęć, aby można było zobaczyć jak gry wyglądają na takiej karcie
[Obrazek: 265756.jpeg]NFS Undercover
[Obrazek: 265765.jpeg]Fifa 07
[Obrazek: 265851.jpeg]Need for Speed Most Wanted

VDOTool

[Obrazek: 265845.jpeg]

Jest to narzędzie, które dostajemy na CD wraz ze sterownikami. Pozwala ono:
-Sprawdzać i zmieniać ustawienia ekranu (rozdzielczość itp.)
-Ustawiać kolory (Głębia kolorów, odcienie, kontrast itp.)
-Pokazuje dokładne informacje o ustawieniach i Karcie graficznej
-Podkręcać kartę graficzną
- Kontrolować temp. I zmieniać prędkość obrotową wentylatora
-Sprawdzać informację o DirectX

Program jest intuicyjny w obsłudze. Każdy sobie z nim poradzi a dzięki niemu nie potrzeba ściągać innych programów do np. podkręcania grafiki.

Podsumowanie

Mimo tego, że karta graficzna miała swoją premierę dość dawno i ludzie kupują teraz karty o wiele szybsze i mocniejsze GeForce 8600GT jest nadal kartą godną uwagi. Za ok. 150zł(używana karta) otrzymujemy naprawdę wydajną kartę, która umożliwia nam zagranie w każdą grę w wysokich/średnich detalach przy średnich rozdzielczościach. Jeżeli nie mamy więcej pieniędzy, albo nie potrzebujemy kombajnu do gier ta karta jest z pewnością dla nas.

Plusy

-Dobra wydajność
-Wydajny system chłodzenia
-Dobre O/C
-Cena
Minusy

-Głośny system chłodzenia (przy wyższych obrotach)
-dwuslotowe chłodzenie
-Dostępne są praktycznie tylko używane karty

Ocena ogóla

7/10

komantarze do recenzji:
http://forum.pcformat.pl/thread-162728.html



(Ta wypowiedź była edytowana: 20 czerwiec 2009 15:49 przez Alcio_92.)
20 czerwiec 2009 15:48
Odwiedź stronę WWW użytkownika Znajdź wszystkie wypowiedzi użytkownika Zacytuj w odpowiedzi  System operacyjny: windows_vista Przeglądarka: firefox
Wyślij odpowiedź 



Skocz do: